Recruit Information
募集職種
インターンシップ情報
-
募集中
2026.04.10~2026.05.31
ゲームエンジニア向けプロトスプリントリーグ
プロトスプリントリーグは、2日間でお題に沿ったゲームを3人1組で開発していただくインターンシップです。サイバーエージェントの現場で実際に働いているエンジニア社員を巻き込みながら、優勝を目指していただきます!
-
募集中
2026.04.10~2026.05.17
バックエンドエンジニア向けチーム開発インターンシップ UNIVERSE
バックエンドエンジニア向け チーム開発インターンシップ(UNIVERSE)では、【メディア】【ゲーム】【広告】の3つの事業から提供されるお題のうち1テーマについて、3日間チーム開発を行うインターンシップです。
-
募集中
2026.02.01~2026.12.22
【アプリボット】エンジニアインターンシップ募集
サーバーサイドエンジニア・クライアントエンジニア:開発運営中のタイトルの運用改善、新規機能開発、開発環境効率化などに取り組んでいただきます。
-
募集中
2025.04.02~2026.09.30
【Colorful Palette / Colorful Palette ENCORE 】インターンシップ募集!
Colorful Paletteでは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 や新規プロジェクトの開発を通じて、ゲーム開発の文化を体験していただきます。 Colorful Palette ENCOREでは、セカライの開発を通じて実際のプロダクト開発の経験や、独自のライブづくりを体験していただきます。
-
募集中
2025.04.01~2026.09.30
企画から市場テストまで!ハイブリッドカジュアルゲーム開発に挑戦!
グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム製作における初期フェーズを一気通貫で取り組みます。具体的には「企画・提案」に始まり、1週~2週掛けて「開発」し、「社内レビュー」により定性・定量評価を行います。
-
募集終了
2026.02.21~2026.03.20
Game Client College プロの技術でゲーム設計を極める
ゲームクライアントエンジニアが実際の開発現場で使っている設計技術を基に作成した基礎的な技術から応用的な技術まで、前半1ヵ月間(毎週1回×計4回)の講義と、後半の対面実施日程を通じて学んでいただける会です。
インターンレポート・特集記事
-
「ゲーム開発は総合芸術」主席エンジニアが語る、技術の先にある “思い” の力とは
サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部は、(株)Colorful Paletteや(株)QualiArtsなど複数の子会社で構成され、グループ内での積極的なナレッジ共有を強みに、多種多様なジャンルのタイトルを開発・運営しています。今後は、さらなる成長が見込まれる海外市場での成功を目指し、グローバル展開にも注力していきます。本記事では、その一翼を担う(株)グレンジに所属し、サイバーエージェントの主席エンジニアを務める飯田卓也にインタビュー。当社だからこそ描ける多様なキャリアパスや、中長期的に成長し続けるための心構え、そして入社後の活躍を支える学生時代の過ごし方について詳しく話を聞きました。
-
ゲームエンジニアを目指す学生へ。新卒3年目が実感した、サイバーエージェントで挑戦し続けられる理由
当社は2009年にゲーム事業へ参入し、複数の子会社がグループ内でノウハウを展開しながら、市場成長と共に数々のヒットタイトルを生み出してきました。こちらの記事では、現在特に採用を強化しているゲームクライアントエンジニアである新卒3年目の中野・水谷・武藤にインタビュー。サイバーエージェントに入社後、それぞれ異なる子会社で活躍する3名に、当社ゲーム・エンタメ事業部で働く魅力など、詳しく話を聞きました。